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Neue Tools helfen Eltern, das Online-Spiel ihrer Kinder zu verwalten
16. Mai 2008

 

Mit Hilfe einer integrierten Kontrolluhr können Eltern die Spielzeit ihrer Kinder zeitlich limitieren.

 

KELOWNA, BC - 16. Mai 2008 - Disney Club Penguin (www.clubpenguin.de), eine der beliebtesten und am schnellsten wachsenden virtuellen Welten für Kinder, bietet Eltern neue Tools, die ihnen eine größere Beteiligung an der Online-Spielerfahrung ihrer Kinder geben und eine bessere Kontrolle ermöglichen.

Club Penguins neues Feature ermöglicht es Eltern, sich einzuloggen und den Konto-Verlauf ihres Kindes zu sehen, einschließlich Sperren und Zahlungen. Eltern können zudem das Passwort ihres Kindes ändern und wählen, ob ihr Kind mit voreingestellten Sätzen chatten oder eigene Nachrichten eingeben darf. Mit Hilfe eines integrierten Zeitmessers können Eltern einstellen, zu welcher Tageszeit und wie lange ihr Kind Club Penguin besuchen darf.

„Während Club Penguin Kindern eine ausgezeichnete Gelegenheit gibt, im Internet zu spielen und ihre Phantasie zu benutzen, verstehen wir als Eltern, wie wichtig es ist, dass Kinder Zeit abseits des Computers verbringen, um Sport zu treiben und sich mit Freunden zu treffen“, sagt Lane Merrifield, Geschäftsführer und einer der Mitbegründer von Club Penguin. „Wir hoffen, dass die Kontrolluhr ein nützliches Tool für Eltern sein wird, die nach neuen Wegen suchen, die Zeit ihrer Kinder im Internet zu verwalten.“

Club Penguin, eine schneebedeckte, virtuelle Insel, von farbenfrohen, animierten Pinguinen bewohnt, engagiert sich dafür, Kindern ein sicheres Interneterlebnis zu bieten, ohne dabei Kreativität oder Spaß einzubüßen. Spieler erstellen ihren eigenen individuellen Pinguin und watscheln über die Insel, kommunizieren mit Freunden und können an einer Vielzahl von lustigen Spielen und Aktivitäten teilnehmen.

Das neueste Mini-Spiel von Club Penguin, „Malen nach Buchstaben“, erlaubt Kindern auf spielerische Art und Weise, ihre Fähigkeiten im Lesen, Schreiben und in der Benutzung einer Tastatur zu üben. In dem Spiel tippen die Spieler Worte, die auf dem Bildschirm erscheinen. Indem sie auswählen, was sie als Nächstes sehen wollen, helfen die Spieler, die Geschichten lebendig zu machen. Wenn die Spieler den Text richtig eintippen, vervollständigen sie jede Zeile der Geschichte und aktivieren die dazugehörigen, animierten Grafiken und Sound-Effekte. Jede Seite hält eine Überraschung bereit. In jedem Buch können die Kinder aus verschiedenen Wörtern auswählen und so die Elemente der Geschichte und die Bilder ändern, während sich die Handlung entwickelt.

Club Penguin ist für Kinder im Alter zwischen 6 und 14 Jahren konzipiert, aber es ist für Kinder aller Altersgruppen offen. Die Nutzung von Club Penguin ist kostenlos, jedoch bietet eine Mitgliedschaft Zugang zu zusätzlichen Funktionen, die die Spielerfahrung der Kinder verbessert. Mit Hilfe einer komplexen Filtertechnologie und eines Teams von hochqualifizierten Moderatoren kann Club Penguin Kindern sicheren Spaß im Internet bieten. Jegliche Werbung von Drittparteien ist untersagt.

Im August 2007 von der Walt Disney Company übernommen, öffnete Club Penguin vor kurzem ein internationales Büro in Brighton in England, um lokalisierte Unterstützung für Spieler und Moderation anbieten zu können. Damit bietet Club Penguin zum ersten Mal Spielern außerhalb von Nordamerika lokalen Support an.

„Die Öffnung unseres Club Penguin-Büros in Großbritannien ist der erste von vielen Schritten, die wir gehen werden, um mit Hilfe der internationalen Reichweite der Walt Disney Internet Group die wunderbare, kreative Erfahrung von Club Penguin einem größeren Publikum in der ganzen Welt zugänglich zu machen“, so Steve Wadsworth, Präsident der Walt Disney Internet Group. „Wir freuen uns darauf, im Verlauf unserer Expansion Millionen weiterer Kinder rund um den Globus in das Erlebnis einzubeziehen und zu unterhalten.“

 

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