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De nouveaux outils aident les parents à gérer le jeu en ligne
16 mai 2008

 

Un minuteur permet aux parents de limiter le temps de jeu de leurs enfants sur Club Penguin

Kelowna, Colombie Britannique, le 16 mai 2008 - Club Penguin (www.clubpenguin.com), l'un des mondes virtuels pour enfants les plus visités sur Internet, propose de nouveaux outils permettant aux parents de mieux contrôler les activités en ligne de leurs enfants et de s'impliquer davantage dans ces dernières.

Les parents pourront désormais se connecter sur le site pour consulter l'historique du compte de leur enfant (notamment les historiques de bannissements et de facturation), d'en changer le mot de passe mais également de choisir entre deux modes de chat : un qui limite les conversations des joueurs à des phrases prédéfinies ou un autre qui les laissent taper librement leurs messages. Par ailleurs, un minuteur permettant de définir l'heure et le temps de jeu des enfants sur Club Penguin sortira à la fin du mois.

« Le monde de Club Penguin offre un vaste choix de possibilités pour jouer et laisser libre cours à son imagination. Mais étant nous-même parents, nous savons qu'il est important que les enfants ne passent pas tout leur temps sur un ordinateur et qu'ils fassent du sport et voient leurs amis », explique Lane Merrifield, directeur général et cofondateur du site. « Nous espérons que le minuteur et les nouveaux outils parentaux répondront aux besoins des parents qui recherchent des moyens de gérer le temps que leurs enfants passent en ligne. »

Club Penguin, île virtuelle enneigée et peuplée de pingouins colorés, veut offrir une expérience en ligne sécurisée sans pour autant compromettre la créativité ou le divertissement. Les joueurs peuvent personnaliser leur pingouin, explorer l'île, discuter avec leurs amis et participer à divers jeux et activités.

Le nouveau jeu de Club Penguin, Paint By Letters, permet aux enfants de pratiquer la lecture, l'orthographe et l'utilisation du clavier au travers de livres pleins d'imagination. Dans le jeu, les joueurs tapent les mots à l'écran et donnent vie à l'histoire en décidant de la suite du récit. En tapant le texte correctement, ils activent des animations et bruitages et découvrent une nouvelle surprise à chaque page. Chaque livre donne un choix de mots aux les enfants leur permettant ainsi de changer différents éléments de l'histoire ainsi que les images qui les accompagnent. 

Le jeu est conçu pour les 6-14 ans mais s'adresse aux personnes de tout âge. L'utilisation du site est gratuite mais la souscription à un abonnement donne accès à des accessoires et fonctionnalités supplémentaires qui enrichissent l'expérience de jeu sur Club Penguin. L'objectif du site est d'offrir une expérience en ligne sécurisée grâce à un filtre de mots sophistiqué et à une équipe de modérateurs hautement qualifiés. La publicité extérieure, quelle qu'elle soit, est strictement interdite.

Racheté par Disney en août 2006, Club Penguin a récemment ouvert des bureaux à Brighton, en Angleterre, dont le but est de mieux aider et accompagner les joueurs. C'est la première fois que l'entreprise assure un service local en dehors des frontières de l'Amérique du nord.

« L'ouverture de bureaux au Royaume-Uni est une première étape dans le développement à l'international de la filiale internet de Walt Disney et s'inscrit dans une volonté d'ouvrir à un plus vaste public le monde merveilleux et créatif de Club Penguin », déclare Steve Wadsworth, président du Walt Disney Internet Group. « Nous espérons captiver l'imagination de millions d'autres enfants à travers le monde au fur et à mesure de notre expansion. »

 

REMARQUE À L'ATTENTION DES RÉDACTEURS :

À propos du Walt Disney Internet Group

The Walt Disney Internet Group ( WDIG ) combine divertissement interactif, contenu instructif, services en ligne et appareils mobiles pour captiver le public aux quatre coins de la planète. Le groupe est à la fois créateur de nouvelles expériences conçues spécialement pour Internet et appareils mobiles, mais également développeur de nouvelles plateformes de distribution de contenus sélectionnés dans l'univers déjà existant de The Walt Disney Company (DIS à la bourse de New York) ou de ses filiales. Grâce à un éventail de produits et de services conçus dans un soucis de qualité et de sécurité des clients, WIDG conjugue l'univers sans égal de Disney à une approche modèle d'Internet et de la technologie mobile et génère ainsi de multiples revenus issus d'offres de contenu haut de gamme, de campagnes publicitaires et du commerce en ligne. Disney.com, Family.com, Movies.com et la branche Disney de divertissement mobile comptent parmis les propriétés de WDIG. Avec une offre regroupant des sites tels que Club Penguin Disney, Disney Toontown Online, Pirates of the Caribbean Online et Disney Fairies Pixie Hollow, le groupe fait figure de leader de l'industrie des mondes virtuels en ligne destinés aux enfants. Le siège social de l'entreprise se situe à North Hollywood, en Californie. Les produits WDIG sont directement accessibles ou disponibles auprès de tierces parties sur les principaux marchés mondiaux y compris aux Amériques, en Europe et en Asie.

 

Pour plus d’informations, veuillez contacter :

clubpenguinmedia@disney.com