Secousses Mystérieuses

8. Secousses Mystérieuses

G annonce aux agents que les tremblements de terre qui secouent CP ne sont pas d'origine naturelle. Il envoie des équipes inspecter la Jetée.

 

Une fois sur place, les agents tombent sur Herbert P. Bear et son complice Klutzy... Les agents devront : 

  • retrouver et recoller les morceaux de la carte (avec l'aide du puffle vert et du pingouin qui fait la queue)
  • remettre la Boutique d'aplomb
  • s'aventurer dans les tunnels
  • trouver la foreuse d'Herbert (et aussi utiliser les outils du Spionphonik)
  • réparer ce qu'Herbert a détruit