Opération : Espionne et Trouve

9. Opération : Espionne et Trouve

G demande l'aide des agents pour retrouver Herbert. Les agents commencent par mettre plusieurs choses dans leur inventaire : trois transmetteurs, un canard dégonflé, et un plan pour construire un cerf-volant. Ils doivent ensuite trouver sur leur carte trois "X" indiquant les endroits où G veut installer les transmetteurs.

 

Les agents devront : 

  • trouver du matériel pour fabriquer un cerf-volant (ficelle, papier et bouts de bois) 
  • aider les pingouins à trouver les pions du Quatre à la Suite pour recevoir le prix bonus "boîte de chocolat" à la fin
  • aider le pingouin à la Jetée à démarrer son bateau, réparer le cerf-volant et attacher le transmetteur au panneau sur la montagne !
  • réparer le canard dégonflé (avec du chewing-gum et une pompe) et lancer le transmetteur à l'eau
  • réparer le wagon de la Cabane de la Mine et y placer un transmetteur
  • regarder dans les Jumelles 3000 pour observer Herbert en train de préparer son prochain plan