O Caso das Moedas Desaparecidas

3. O Caso das Moedas Desaparecidas

Nesta missão, um agente explica o desaparecimento das moedas do cofre. Mas ele fecha a porta do cofre antes de os agentes iniciarem a investigação! Os agentes seguem para a Loja de Presentes, na sala do gerente, para coletar alguns itens (incluindo um disquete) embaixo do sofá, e:

  • conseguir a combinação numérica dos arquivos e escrevê-las
  • entrar no cofre
  • encontrar G no QG e pedir para assistir ao vídeo, pegar uma chave e solucionar o código
  • encontrar um ímã gigante na cobertura, desligar a energia e desativar o ímã
  • encontrar um tufo de pelos brancos e entregar para o G (e ter a opção de realizar outra pequena missão)
  • usar seu telefone secreto para chegar no Centro e falar com um pinguim marrom (ele quer ligar as luzes do Dance Club)
  • consertar fusíveis queimados
  • receber a medalha de excelência e um cartão de agradecimento